Hvor mange FPS har du egentlig brug for?

Diskussionen om billeder per sekund fylder mere end næsten noget andet i gaming, og en stor del af den er teoretisk. Din skærm sætter et hårdt loft, og dine øjne sætter et blødere et. Skal du købe en ny gaming pc, er det værd at vide, hvor grænsen går, før du betaler for ydelse, du ikke kan se.

Skærmen er loftet

Har du en 60 Hz-skærm, ser du 60 billeder i sekundet — også selvom grafikkortet leverer 200. Overskuddet forsvinder. Derfor er en hurtigere skærm som regel en større opgradering end et hurtigere grafikkort, hvis du stadig sidder på 60 Hz.

Hvor mærker man forskellen?

Springet fra 30 til 60 er dramatisk for alle. Fra 60 til 120 er tydeligt for de fleste, især i hurtige skydespil. Fra 144 til 240 er mærkbart for trænede spillere i konkurrencespil og stort set usynligt i alt andet. Spiller du strategi, rollespil eller singleplayer, er 60-100 rigeligt.

Stabilitet slår topfart

Et spil, der kører jævnt på 90, føles bedre end et, der svinger mellem 60 og 160. Udsving mærkes som ryk, selv når gennemsnittet er højt. Derfor er den mest brugbare måling ikke gennemsnittet, men den laveste procentdel — det tal, der viser hvor slemt det bliver, når der sker meget på skærmen.

Opløsning koster mere end billedfrekvens

At gå fra 1080p til 1440p koster typisk 30-40 procent af ydelsen, og til 4K næsten det dobbelte igen. For de fleste er 1440p ved 120 Hz et bedre sted at lande end 4K ved 60 — mere detalje end 1080p, uden at billedfrekvensen ryger i gulvet.

Flaskehalsen sidder sjældent, hvor man tror

I 1080p er det ofte processoren, der begrænser, ikke grafikkortet. I 4K er det næsten altid grafikkortet. Køber du et dyrt grafikkort til en ældre processor og spiller i 1080p, får du en brøkdel af den ydelse, du betalte for.

Køling og støj hænger sammen

En maskine, der bliver for varm, skruer selv ned for ydelsen — det kaldes throttling, og det er den hyppigste årsag til, at billedfrekvensen falder efter tyve minutters spil. God køling handler mindre om antallet af blæsere end om, at luften har en vej ind og en vej ud af kabinettet. Et kabinet med glasfront og ingen indsugning ser flot ud og køler elendigt.

RAM og lagerplads

16 GB RAM er stadig rigeligt til de fleste spil; 32 GB betyder først noget, hvis du streamer eller redigerer video samtidig. Til gengæld er en NVMe-SSD ikke til forhandling længere — moderne spil læser data løbende under kørsel, og en gammel harddisk giver hakken, som intet grafikkort kan kompensere for.

Kort sagt

Match grafikkort, processor og skærm til hinanden, og sigt efter stabil billedfrekvens frem for høje spidsværdier. 1440p ved 120 Hz er det punkt, hvor de fleste holder op med at savne mere.